Персональный блог Адженты

Охохохохох… На куспко я так и не написала. Тянула с отчётом, тянула, чтобы игру зарелизить, так и всё и не получилось. Беда…

Ну а всё потому. что работа как всегда выкинула фортель. Взяли меня на новый проект, где я теперь занимаюсь игрой, аркаду програмлю. Вроде и хорошо на работе игрой заниматься, а вроде и не знаю… В общем всё равно времени съедает гораздо больше, чем хотелось бы.

 

Ну а по проектам:

*Делаю Вете котов, ибо надо уже. Перевод ведьмы туда же.

*Дописываю игру с куспко. Когда допишу даже и не знаю. :(

*Ваяю фей на крил (третью локацию вот пишу).

*Планирую ещё парочку рпг и ещё две игры на крил.

 

Короче делать всего много и хочется, но блин времени на всё не хватает. :(

 

Сейчас ещё нашла прохождения Блэка, теперь таращусь по вечерам. Тоже надо.

 

Что ещё хорошего… Надо бы на кукол ещё одежду пошить, но на это уже совсем совсем не хватает меня.

 

Пишу в общем. Такие дела.

Делала я, делала фей на куспко и не сделала, а отпуск тем  временем кончился. И решила я их оставить на КРИЛ, а на куспко таки сделать ведьм ещё одних (восьмых по проекту) – собственно сижу и надеюсь, что сделаю. :) Игра будет мелкая, но может не совсем плохая.

 

А теперь КРИЛ: в планах на него три игры

*феи

*принцы

*И вот тут я сомневаюсь что именно, то ли драконы, то ли … хмм, да наверное драконы. Хотя если вдруг гномы вылезут, то может их сделаю. Или ещё дождик как вариант, и сказка.

 

В общем подумаю ближе к делу, но всё-таки надеюсь на три игры. По идее это реально, но фз конечно. Давно хочу дописать хоть на один конкурс сразу несколько игр.

 

Дальше по планам ЗОКА, которую я хочу в этом году провести. Вроде как я уже официально орг-самовыдвиженец, никто не против :)

Правила будут опубликованы сразу после КРИЛа и тема тоже.

Могу только сказать, что призов будет три. Что можно будет писать не по теме, но с минус баллом в борьбе за один из призов. Ну и тоже надеюсь, что будет весело. :)

 

Вот такие вот весенне-активные планы.

Купила сегодня кена. Стоит как настоящий, но ничего не сгибается у него (кроме головы) и не расстёгивается. Ну кто так делает?!! Ну ладно хоть симпатичный.

 

Теперь у меня поровну кенов и барби.

 

DSC01052  DSC01054

Вот так я ем кедровые орехи на работе (очищенные конечно)

 

DSC01051

 

Думаю, вот пойти в отпуск или нет, чтобы дописать куспко, а то нифига ж не успеваю. :(

Так. Долго не было отчёта, каюсь.

Какое уж тут творчество, когда ситуация с музами патовая. Кучка непонятных недовоскресших музов не спасла ещё ни одно вдохновение.

Но всё удивительным образом исправилось.

 

Ковровая дорожка с BAFTA неожиданно вывела меня на постановку Гамлета снятую в 1996 году. Ну что я хочу сказать. Это лучший Гамлет виденный мной когда либо. И даже читанный. Потому что признаюсь, моя фантазия оказалась беднее при прочтении пьесы, а само произведение показалось унылым философским нечто, полубессмысленным и бестолковым для нашей реальности. Но здесь, в этом фильме было всё не так.

Режиссёр Кеннет Брана, по совместительству являющийся и сценаристом фильма и исполнителем главной роли, показал трагедию глубже, чем это сделал даже сам Шекспир.

В общем, осталась я в полном восторге!

Пошукав ещё тему Шекспира и другие темы, пришла я к следующему. Долго выбирала образ, но не остановилась в результате ни на одном, ибо все они хороши. Поэтому решила отбросить на время свои принципы и взять в музы не какого-то героя, а самого человека. Что в сущности требуется от муза? Чтобы он давал ощущение полёта, позволял мечтать и творить. Если с Локи можно было списать несколько неплохих образов и он позволял летать достаточно высоко, над домами и до облаков, то с Браной это — “Привет Космос! Здравствуй Вселенная!”, а диапазон образов просто потрясает, от злодеев до принцев, от нищих до королей. Таким разнообразием, на моей памяти, мог разве что Трент Резнор похвастаться, и то, мне кажется, там было всё гораздо беднее.

Конечно, немного страшновато, такой высоты у меня ещё никогда не было. Но и захватывающе одновременно, любопытно же что я с таким музом понавытворяю.

 

Что до творчества, то, в свете новых событий, оно пошло в гору.

Делаю рпг, кота Вете и игру на куспко, пока не скажу что это будет. Надеюсь до конца марта получить какие-то результаты и что-то выложить в релиз.

 

Вот такие дела.