Персональный блог Адженты

Рубрика «Отчёты»



Что ж, как и обещала, суббота – отчёт.

 

*Досчитала к рпг систему прокачки, по крайней мере шкалу опыта и расчёт параметров. Думаю теперь, как монстриков раскидать, и делать ли места, где можно бесконечно набирать уровни.

*Определила спутников гг – вышло 15 штук, из которых 12 сопартийцев можно романсить, по 6 на мальчика гг и девочку гг. Сильно глубокими романы не будут, но постараюсь сделать, что смогу.

*Добавила ещё две пещерки, правда карты к ним пока не сделала. Начала писать списки квестов, но их надо привязывать к карте и набору опыта, так что дело пока не быстро движется.

*Никак не могу название придумать проекту так, чтобы подходило. Эх, одна надежда, что когда доделаю — название придёт само.

 

*Что касается ВН – она получается сугубо романтической, как у Гениуса. Вероятно, добавлять туда какие-то элементы геймплея не буду, но подумаю ещё над этим. Расписала характеры мальчиков – пока выходит шесть героев. Общая канва сюжета тоже готова. Надо ещё расписать её по линиям, и можно будет садиться за тексты. Хотя теперь не уверена, что хочу её на ЗОКу, и что вообще на ЗОКу что-то хочу. Хмммм…

 

Была тут на живом квесте, под названием “Штирлиц” (что-то слишком много Штирлица в моей жизни стало). Было весело, но очень уж инстед напомнило — куча логических загадок, применение предмета на предмет везде, где только можно, и замкнутая цепочка помещений. В общем, весело, аж захотелось тоже такое на инстеде написать, только по другой тематике. Записала идейку, положила в папочку. )

 

Как-то так неделя и прошла.

Евг напомнил мне, что давненько отчётов не было.

Вот и решила написать.

 

Сняла тут видео -  как делалась игра Поезд-призрак:

https://youtu.be/J_q2y07wEKc

Вдруг кому-то будет интересно.

 

Ну, и что сделано за это время.

 

*Доработала ролевую систему в 2 рпг. Почти сделала генерацию персонажа, осталось только описания навыков воткнуть и всего, что там есть. Надо ещё дообрезать картинки и монстриков определить. И можно будет делать игру дальше.

 

Пока не особо есть время писать игры, потому что хочется во всё поиграть с КРИЛа.

 

Записала несколько видео-прохождений. И будут ещё.

Вот плей лист.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLitEPKHV7FSeiGtfDBaMrzcxDWh6_JIXp

 

В планах написать вн на ЗОКу, пока не решила какую. И не факт, что напишу, потому что рпг всё ещё висит, и Хоббита хочется доделать, и Нигде, и ещё парочку мелких игрушек.

 

Такие дела…

Решила, что надо написать отчёт.

 

Радость, радость! Я таки дописала Поезд на КРИЛ!

Благодаря Малышке, Ореолеку и Фаеру, которые усиленно меня пинали.

Игра пока не выложена. Ждём, когда Волк сделает общий пост по играм со ссылками.

 

Что ещё…

 

*Закодила пролог весь к 2 игре, которая рпг. Пытаюсь дообкромсать картинки неписей. И надо ещё побочные квесты придумать, и систему лута\боёвки прописать, но этим, наверное, буду заниматься в каникулы уже новогодние.

 

*Достала нг игру. Если всё пойдёт хорошо, то может быть допилю её к новому году. Хотя непонятно кто будет в неё играть, если есть игры КРИЛа. Так что, может, с ней подождать, хмм… хммм… до лета, например.

 

Сильно надеюсь на новогодние праздники по части свободы и потворить. Вдруг удастся и хоббита подописывать или ещё что-то такое же. Уххх.

 

Коротенький такой отчётик получился, но да ладно. После выкладывания игр, напишу, как создавался Поезд, хотя кто читает мои отчёты, наверное, и так в курсе истории разработки. Но, может, получится вспомнить какие-то моменты, которые я не озвучивала.

Решила, что пора отчитаться, наверное.

 

Чем, собственно, занималась я всё это время.

 

*Честно пыталась на ЛОКу допилить игру про поезд, и не шмогла. Зато допилила в игру третьего монстрика и протестировала двух первых. Остались босс и всё сбалансировать. Есть возможность таки на КРИЛ всё это дособрать, но фз, фз.

 

*Начала новую рпг. Пока рабочее её название “игра 2”. Нет, не потому что у меня только одна рпг, а потому что их 27 проектов, но не по порядку, и цифра два оказалась свободной. В общем, сделала карту, обложку, нарыла героев всех, запилила айтемы, пытаюсь допилить интерфейс. Вчера буквально дописала сюжетку. И да, кодить ещё не начала ) Как обычно, залипла на картинках, и есть большой шанс, что на них всё и закончится. Ладно, пожуём увидим. Не знаю как скоро пропадёт у меня интерес к этой игре, может прямо сразу после написания отчёта, как это обычно бывает, а может позже. Ладно, хоть единое видение есть у проекта.

 

Ну и ещё у меня сменился муз. Насмотрелась “Визитёров”, поэтому теперь за моё вдохновение отвечает Кайл Хоббс, все вопросы к нему.

 

Kyle-Hobbes-v-2009-13981011-624-351

 

Ну, и по планам.

 

На нг лежит игра, два года уже как доделывается, всё никак не выйдет, и, подозреваю, что на этот нг я её тоже не допишу.

 

Хоббита пока засунула в дальние дали, как и все остальные проекты, но фз что завтра выплывет и потребует, чтобы я его доделала, так что загадывать не буду.

 

Рпг с названием “игра 2” пока делается и, по оооочень оптимистичным прогнозам… нет, на КРИЛ вряд ли успею, но может быть до конца зимы… мда, это мега оптимистично, так что не верьте мне.

 

Очень хочется написать что-то вроде резидент ивела с инстеда, как раз летсплей четвёртой части смотрю. Пока обдумываю эту идею. Ну, или вообще что-то постапокалиптическое, или зомбячное, или с высокими технологиями, но не в космосе. Хммм, хммм, это всё Хоббс, да. Посмотрим, если он не отвалится быстро, то может что-то и родится.

 

В общем, как-то так.

Подумала я, подумала, и решила, что надо написать отчёт что ли.

 

Вообще, неблагодарное это дело, конечно. Потому, как всё меняется очень быстро и непонятным для меня образом. Вчера хотела и писала Руны, а сегодня уже ковыряю меч в камне. С утра хотелось писать на куспе, после обеда на ринформе, а теперь вообще ничего не хочется.

Безобразие, одним словом.

 

Фз что будет на ЛОКу и будет ли вообще. На КРИЛ аналогично. Никакой стабильности.

 

Скриншоты показывать тоже нехорошо, только дразнить. Так люди посмотрят, игру захотят, а она неизвестно когда выйдет и выйдет ли.

 

Не знаю, осень, депрессия. Что творить, зачем творить? Непонятно.

 

Но да ладно.

 

*Мучаюсь тут с Книгой мечей. Нет единого вижена у меня. Во слов понахваталась! Тьфу. Короче, обложка про одно, генерация перса про другое, игра про третье, по атмосфере полная несовпадуха. Не знаю что делать.

 

*Сделала второго монстра к поезду. Даже не спрашивайте что это. Остался ещё один монстрик и босс, потом потестировать и зарелизить. Может, года через два доделаю.

 

*Собрала картинки монстров для мини-рпг, которая уже нифига не мини. Всё ещё не могу решить что с классами делать. Но зато поиграла тут в Forgotten tales на эмуле андроида и решила как я хочу делать прокачку, хоть что-то радостное.

 

*В рунах все местности порезала до минимума, отказалась от предметов. Надо засесть за неё на пару вечеров — добить концепт, но чёт никак.

 

В общем, что-то делается, что-то куда-то двигается. Черепашки атакуют! Йуху! И нет, это не те, которые ниндзя.

 

Вета уже не верит, что я когда-нибудь допишу Принцев. Выкинуть их что ли в корзину и забыть, как страшный сон тогда. Всё равно они никому не нужны, и никто в них не верит.

 

Ну, нет у меня никаких амбиций чтобы даже просто игру зарелизить. Так что можно меня пинать. Толку не будет, но может хоть от этого кто-то удовольствие получит. Если б я была не собой и читала эти отчёты, я б себя вообще убила. И за то, что игры эта коза не дописывает и за то, что вообще может, а ничерта не делает. Бесило бы меня это не хуже игр Витаны, думаю.

Мда… И даже не скажешь, что “жизнь такая”, сама ж виновата.

 

Ладно, пойду я дальше ковырять в ритме зомбохомячка свои проекты. Авось всё же доковыряю чего-нито ещё до конца года.