Персональный блог Адженты

На это неделе подготовка к релизу на работе продолжалась, поэтому опять времени было не сильно много, и сил соответственно тоже. Но всё-таки желание творить пересилило.

 

*Придумала новую рпгэшку )) Назвала “Время чудовищ”. Чисто текстовая, с картинкой только на обложке, вероятно. Ну, может, перед главами добавлю или как-то так, и карту, может, нарисую, и всё. Начала делать её на куспе, вдруг к куспко успею.

 

screen

 

Как-то так это пока выглядит. Планирую перемещения, как в “Чёрном сердце” и простейшие битвы. Посмотрим, посмотрим, надо карты сделать и тогда будет видно сколько времени займёт разработка.

 

*Ещё поиграла тут в казуалки красивишные, и захотелось сделать какую-то чисто квестовую историю приключенческую. Начала тоже над этим работать, но пока ничего явного, совмещаю фрагменты.

 

Вот так неделя и прошла.

 

В этот раз отчёт будет аля Нафаня стайл: я ничего не сделала.

 

Работа меня сожрала на этой неделе.

И только в пятницу я всё-таки… опять ничего не сделала.

 

Да, и так бывает.

Время отчёта!

 

Ну, что могу рассказать…

 

*Переделала слегка карту для второй рпг. Решила, что столица и одни деревни как-то не круто для кролевства. Надо ещё хотя бы два города. Плюс появились гильдии охотников, магов и воинов.

*Продолжаю сочинять побочные квесты. Пока готова только одна область из 15-ти, но зато решила ещё добавить гильдейских, и, конечно, у сопартийцев тоже будет цепочка заданий. Думаю, сначала надо дорасписать побочки, а потом уже делать систему награждений за них, так-то оно быстрее будет.

 

*Покодила Меч в камне, полагаю это будет первая игра на новый паровозик всё-таки. Феи что-то пока не идут.

 

*Внки на ЗОКу таки не будет, что-то она не катится совсем. Но, пока есть настроение, вытащила пару проектов на куспе, есть вероятность закончить их на компо. Хотя бы один.

 

*Покодила секретный проектик. Не знаю, не знаю, может допилю. На работе релизы начались, так что времени стало сильно меньше, и сил тоже.

 

 

Да, решила на новый паровозик попробовать делать летсплеи по играм, отчего бы нет, плей-тесты лишними не будут. Объявлю его в конце февраля, вероятно.

 

В общем, как-то так…

Что ж, как и обещала, суббота – отчёт.

 

*Досчитала к рпг систему прокачки, по крайней мере шкалу опыта и расчёт параметров. Думаю теперь, как монстриков раскидать, и делать ли места, где можно бесконечно набирать уровни.

*Определила спутников гг – вышло 15 штук, из которых 12 сопартийцев можно романсить, по 6 на мальчика гг и девочку гг. Сильно глубокими романы не будут, но постараюсь сделать, что смогу.

*Добавила ещё две пещерки, правда карты к ним пока не сделала. Начала писать списки квестов, но их надо привязывать к карте и набору опыта, так что дело пока не быстро движется.

*Никак не могу название придумать проекту так, чтобы подходило. Эх, одна надежда, что когда доделаю — название придёт само.

 

*Что касается ВН – она получается сугубо романтической, как у Гениуса. Вероятно, добавлять туда какие-то элементы геймплея не буду, но подумаю ещё над этим. Расписала характеры мальчиков – пока выходит шесть героев. Общая канва сюжета тоже готова. Надо ещё расписать её по линиям, и можно будет садиться за тексты. Хотя теперь не уверена, что хочу её на ЗОКу, и что вообще на ЗОКу что-то хочу. Хмммм…

 

Была тут на живом квесте, под названием “Штирлиц” (что-то слишком много Штирлица в моей жизни стало). Было весело, но очень уж инстед напомнило — куча логических загадок, применение предмета на предмет везде, где только можно, и замкнутая цепочка помещений. В общем, весело, аж захотелось тоже такое на инстеде написать, только по другой тематике. Записала идейку, положила в папочку. )

 

Как-то так неделя и прошла.

КРИЛ закончился, пора подводить итоги прошлого года и строить планы на год текущий.

 

Вспоминая прошлый год, я дико удивилась своей стабильности – обе заявленные на паровоз игры зарелизены, пусть одна и с большим опозданием; игра на ЛОКу таки отправлена, хоть и под псевдонимом; и даже обязательства после дуэли с Сэинтом выполнены – игра на КРИЛ представлена.

Нонсенс! Решила я, и задумалась. Что может всё не так плохо, и я тоже умею быть стабильной.

 

Подумала подумала, покопалась в проектах, и решила набросать себе план работ.

*внку “Кровь луны”, чьи скриншоты мелькали уже в отчётах, хочу релизнуть на ЗОКу (ну да, конечно, учитывая странности нынешней ЗОКи и всё остальное, нуууууу, постараюсь)

*Паровозик будет объявлен в марте-апреле. Поскольку моя игра, по сложившейся традиции, идёт первой – допишу туда Сон феи, который должен был быть зарелизен ещё на прошлый паровоз. (надеюсь, к началу паровозика не передумаю)

*Ещё надо дописать Меч в камне, но тут пока не знаю, либо тоже на паровоз, либо просто так зарелизю, решу там по ходу. (угу, если вообще допишу)

*На куспкомпо хочу дописать игру про ведьмочку. (сильно надеюсь что куспко вообще состоится, и что я буду в состоянии стояния весной)

*Хоббит пойдёт на ЛОКу, сколько уже можно его дописывать! (угу, угу, если учесть, что невозможно вот просто так взять и дописать игру на ЛОКу, то всё возможно, конечно)

*На новый КРИЛ хочу допилить две игрушки – 2-ю рпг, которая сейчас дописывается и, может, Балладу о звёздном пламени. А то чего, люди вон по две игры релизят, я тоже хочу! (да, да, у меня, конечно же получится, помня, что ни одной большой игры на КРИЛ я не релизила уже несколько лет)

*Ну и на нг следующий хочу таки открытку допилить, которая три года валяется уже. (мда, это прямо мега оптимистично)

 

*И да, отчёты теперь будут выходить каждую субботу (вот в это я особенно верю, угу, если ещё и учесть, что каждую неделю есть о чём в них писать)

 

 

Что ж, мегаплан написан, осталось только ему следовать.

Вперёд к новым этим, как их, вершинам, ага.