Что-то я давно не писала отчётов. Нехорошо это. Надо исправляться.
Сколько же всего я наделала, пока был перерыв в отчётах, наверное не буду всё перечислять, кому надо, те и так знают.
Лучше о творчестве:
*Продвинулась сильно с кодом в двух рпг. Первая имеет рабочее название “мини-рпг”, хотя она уже нифига не мини, а вторая так и называется “2 игра”. В обеих сделала карты и генерацию персонажей (ну естессснно). В первой ещё запилила дневник и инвентарь. Сейчас усиленно считаю экономику, параметры шмота, партии и врагов, боёвку в общем. Уже готова убиться. Но что поделаешь. Надо, так надо. Картинки вроде всё собрала. Сейчас вот думаю, что надо бы сделать для начала все квесты и брождения без боёвок, а потом уже их прикручивать. Тем более, я так и не решила у монстров будут расти параметры с ростом уровня персонажа или нет.
Ну и скриншот тайм.
Мини-рпг:
карта локации пещер:
2 игра (генерация персонажа):
Мини-рпг надеюсь допилить к следующему КРИЛу и даже попасть на него, если правила не изменятся и гайки не затянут. Вторую игру пока не знаю когда доделаю. Надо сначала с первой разобраться.
*Вернулась к кодингу хоббита, его скрины я показывала уже. Есть неплохие шансы допилить его на КРИЛ. Будет малоинтерактивно, но, наверное, красиво или по крайней мере симпатично.
*Так же допиливаю недописанную игру с куспко. Тоже скрины показывала. И у этой игры тоже неплохие шансы выпуститься на этот КРИЛ, если, конечно, ветер настроения не поменяется.
*Начала ещё внку по зомбоапокалипсису. Собрала все картинки, персов сделала в дримаватаре. Вот несколько персов из команды гг.
Ну и пара монстриков:
Не знаю насколько будет прямо вн, потому что подразумеваются драки, но надеюсь как-то получится всё-таки больше повествования, чем механики.
*Сон феи пока не могу никак допилить, ну никак вообще. Не могу придумать адекватную сюжету механику. Всё кажется прилепленным где-то сбоку. Ужс. Ладно, видимо идее надо вылежаться.
*Сильно хочется запилить рпг вообще без картинок. И вот думаю на фурке сделать или на классик куспе. Или на аере. В общем, сюжет начала прописывать и остальное, а вот с платформой пока не определилась. Написала пролог на классик куспе, но в любой ведь момент можно и перенести.
*Ручки всё тянутся к митрилу, но как-то пока вообще не до него. Облизываюсь издалека и иногда открываю проект квеста. Там главное всё прописано уже, и сюжетка и картинки собраны, только сесть и закодить, и механика вроде простая, но ёжки. Ладно, посмотрим, может и до этого настроение дойдёт.
В общем, как-то так всё делается творится. Хорошо, хоть на ЛОКу зарисовку сделала, а то было бы обидно ничего не зарелизить.
Показала бы ещё скринов, но их сначала надо чистить от дебажной инфы, а мне лень. Плюс в некоторых играх, когда делаю, то выключаю локации до текущей в разработке, чтобы переходов поменьше было для тестинга.
Мммм, вроде всё написала что хотела.
А, да, ещё ж муз новый у меня. Насмотрелась тут корейских дорам.
Директор Шин (Lim Ju-hwan) из сериала “Невеста речного бога”:
Надеюсь, он долго продержится, весьма продуктивный оказался. Если с некоторых только пару образов списать можно, то тут прям какой-то дикий полёт фантазии, да ещё в любой сеттинг пихается.
Теперь вроде всё. Отчиталась, пойду творить дальше.