Персональный блог Адженты

Что ж, как и обещала, суббота – отчёт.

 

*Досчитала к рпг систему прокачки, по крайней мере шкалу опыта и расчёт параметров. Думаю теперь, как монстриков раскидать, и делать ли места, где можно бесконечно набирать уровни.

*Определила спутников гг – вышло 15 штук, из которых 12 сопартийцев можно романсить, по 6 на мальчика гг и девочку гг. Сильно глубокими романы не будут, но постараюсь сделать, что смогу.

*Добавила ещё две пещерки, правда карты к ним пока не сделала. Начала писать списки квестов, но их надо привязывать к карте и набору опыта, так что дело пока не быстро движется.

*Никак не могу название придумать проекту так, чтобы подходило. Эх, одна надежда, что когда доделаю — название придёт само.

 

*Что касается ВН – она получается сугубо романтической, как у Гениуса. Вероятно, добавлять туда какие-то элементы геймплея не буду, но подумаю ещё над этим. Расписала характеры мальчиков – пока выходит шесть героев. Общая канва сюжета тоже готова. Надо ещё расписать её по линиям, и можно будет садиться за тексты. Хотя теперь не уверена, что хочу её на ЗОКу, и что вообще на ЗОКу что-то хочу. Хмммм…

 

Была тут на живом квесте, под названием “Штирлиц” (что-то слишком много Штирлица в моей жизни стало). Было весело, но очень уж инстед напомнило — куча логических загадок, применение предмета на предмет везде, где только можно, и замкнутая цепочка помещений. В общем, весело, аж захотелось тоже такое на инстеде написать, только по другой тематике. Записала идейку, положила в папочку. )

 

Как-то так неделя и прошла.

КРИЛ закончился, пора подводить итоги прошлого года и строить планы на год текущий.

 

Вспоминая прошлый год, я дико удивилась своей стабильности – обе заявленные на паровоз игры зарелизены, пусть одна и с большим опозданием; игра на ЛОКу таки отправлена, хоть и под псевдонимом; и даже обязательства после дуэли с Сэинтом выполнены – игра на КРИЛ представлена.

Нонсенс! Решила я, и задумалась. Что может всё не так плохо, и я тоже умею быть стабильной.

 

Подумала подумала, покопалась в проектах, и решила набросать себе план работ.

*внку “Кровь луны”, чьи скриншоты мелькали уже в отчётах, хочу релизнуть на ЗОКу (ну да, конечно, учитывая странности нынешней ЗОКи и всё остальное, нуууууу, постараюсь)

*Паровозик будет объявлен в марте-апреле. Поскольку моя игра, по сложившейся традиции, идёт первой – допишу туда Сон феи, который должен был быть зарелизен ещё на прошлый паровоз. (надеюсь, к началу паровозика не передумаю)

*Ещё надо дописать Меч в камне, но тут пока не знаю, либо тоже на паровоз, либо просто так зарелизю, решу там по ходу. (угу, если вообще допишу)

*На куспкомпо хочу дописать игру про ведьмочку. (сильно надеюсь что куспко вообще состоится, и что я буду в состоянии стояния весной)

*Хоббит пойдёт на ЛОКу, сколько уже можно его дописывать! (угу, угу, если учесть, что невозможно вот просто так взять и дописать игру на ЛОКу, то всё возможно, конечно)

*На новый КРИЛ хочу допилить две игрушки – 2-ю рпг, которая сейчас дописывается и, может, Балладу о звёздном пламени. А то чего, люди вон по две игры релизят, я тоже хочу! (да, да, у меня, конечно же получится, помня, что ни одной большой игры на КРИЛ я не релизила уже несколько лет)

*Ну и на нг следующий хочу таки открытку допилить, которая три года валяется уже. (мда, это прямо мега оптимистично)

 

*И да, отчёты теперь будут выходить каждую субботу (вот в это я особенно верю, угу, если ещё и учесть, что каждую неделю есть о чём в них писать)

 

 

Что ж, мегаплан написан, осталось только ему следовать.

Вперёд к новым этим, как их, вершинам, ага.

Евг напомнил мне, что давненько отчётов не было.

Вот и решила написать.

 

Сняла тут видео -  как делалась игра Поезд-призрак:

https://youtu.be/J_q2y07wEKc

Вдруг кому-то будет интересно.

 

Ну, и что сделано за это время.

 

*Доработала ролевую систему в 2 рпг. Почти сделала генерацию персонажа, осталось только описания навыков воткнуть и всего, что там есть. Надо ещё дообрезать картинки и монстриков определить. И можно будет делать игру дальше.

 

Пока не особо есть время писать игры, потому что хочется во всё поиграть с КРИЛа.

 

Записала несколько видео-прохождений. И будут ещё.

Вот плей лист.

https://www.youtube.com/playlist?list=PLitEPKHV7FSeiGtfDBaMrzcxDWh6_JIXp

 

В планах написать вн на ЗОКу, пока не решила какую. И не факт, что напишу, потому что рпг всё ещё висит, и Хоббита хочется доделать, и Нигде, и ещё парочку мелких игрушек.

 

Такие дела…

Решила, что надо написать отчёт.

 

Радость, радость! Я таки дописала Поезд на КРИЛ!

Благодаря Малышке, Ореолеку и Фаеру, которые усиленно меня пинали.

Игра пока не выложена. Ждём, когда Волк сделает общий пост по играм со ссылками.

 

Что ещё…

 

*Закодила пролог весь к 2 игре, которая рпг. Пытаюсь дообкромсать картинки неписей. И надо ещё побочные квесты придумать, и систему лута\боёвки прописать, но этим, наверное, буду заниматься в каникулы уже новогодние.

 

*Достала нг игру. Если всё пойдёт хорошо, то может быть допилю её к новому году. Хотя непонятно кто будет в неё играть, если есть игры КРИЛа. Так что, может, с ней подождать, хмм… хммм… до лета, например.

 

Сильно надеюсь на новогодние праздники по части свободы и потворить. Вдруг удастся и хоббита подописывать или ещё что-то такое же. Уххх.

 

Коротенький такой отчётик получился, но да ладно. После выкладывания игр, напишу, как создавался Поезд, хотя кто читает мои отчёты, наверное, и так в курсе истории разработки. Но, может, получится вспомнить какие-то моменты, которые я не озвучивала.

Решила, что пора отчитаться, наверное.

 

Чем, собственно, занималась я всё это время.

 

*Честно пыталась на ЛОКу допилить игру про поезд, и не шмогла. Зато допилила в игру третьего монстрика и протестировала двух первых. Остались босс и всё сбалансировать. Есть возможность таки на КРИЛ всё это дособрать, но фз, фз.

 

*Начала новую рпг. Пока рабочее её название “игра 2”. Нет, не потому что у меня только одна рпг, а потому что их 27 проектов, но не по порядку, и цифра два оказалась свободной. В общем, сделала карту, обложку, нарыла героев всех, запилила айтемы, пытаюсь допилить интерфейс. Вчера буквально дописала сюжетку. И да, кодить ещё не начала ) Как обычно, залипла на картинках, и есть большой шанс, что на них всё и закончится. Ладно, пожуём увидим. Не знаю как скоро пропадёт у меня интерес к этой игре, может прямо сразу после написания отчёта, как это обычно бывает, а может позже. Ладно, хоть единое видение есть у проекта.

 

Ну и ещё у меня сменился муз. Насмотрелась “Визитёров”, поэтому теперь за моё вдохновение отвечает Кайл Хоббс, все вопросы к нему.

 

Kyle-Hobbes-v-2009-13981011-624-351

 

Ну, и по планам.

 

На нг лежит игра, два года уже как доделывается, всё никак не выйдет, и, подозреваю, что на этот нг я её тоже не допишу.

 

Хоббита пока засунула в дальние дали, как и все остальные проекты, но фз что завтра выплывет и потребует, чтобы я его доделала, так что загадывать не буду.

 

Рпг с названием “игра 2” пока делается и, по оооочень оптимистичным прогнозам… нет, на КРИЛ вряд ли успею, но может быть до конца зимы… мда, это мега оптимистично, так что не верьте мне.

 

Очень хочется написать что-то вроде резидент ивела с инстеда, как раз летсплей четвёртой части смотрю. Пока обдумываю эту идею. Ну, или вообще что-то постапокалиптическое, или зомбячное, или с высокими технологиями, но не в космосе. Хммм, хммм, это всё Хоббс, да. Посмотрим, если он не отвалится быстро, то может что-то и родится.

 

В общем, как-то так.