Персональный блог Адженты

Рубрика «Отчёты»



Да, давно я не писала отчётов, о чём мне Ворон тактично и намекнул.

 

И вот он, отчёт.

 

Чем я занималась с января месяца, хмм…

 

Написала всё-таки игру на паровоз, правда не ту, которую планировала. Хотела фей, но слишком привязалась к игре, и теперь хочется её сделать максимально идеально, фз теперь когда этот долбаный перфекционизм отпустит. 

 

В целом дописывала всякое понемногу, сейчас даже не упомню всё.

 

В данный момент откопала четыре игры на куспе и думаю, которую из них делать на куспко: Дарк фэнтези, котёнка, данжен кроулер или ведьму. Поскольку сроки конкурса продлили, у меня почти четыре недели на доделывание, а значит можно допилить практически что угодно, а то и новую игру начать.

 

Планы, которые я строила в январе – естессно не оправдались, как и последующие. Ну что ж, буду корректировать по мере продвижения.

 

А на крил мы с Ветой опять забились на то, что я делаю принцев, а она Кайлана или Орландию или костры. Хехе.

 

Музы все куда-то слиняли, что вообще-то беспредел с их стороны, но да ладно. Попробую кого-нибудь воскресить, надо же игры дописывать. Хотя кроме игр тоже до чёрта интересов, коллекция барби пополнилась – 130 штук уже, а одежды маловато, надо шить, а шить и писать игры одновременно я пока не умею.

 

Такие дела.

Наверное, надо бы отчётик наваять, подумала я, и вот.

Что я делала? Играла в КРИЛ и пилила рпг.

 

 

Ну, как я играла в КРИЛ, я ещё понасниму несколько видео,
а как пилила рпг:

 

*Доделала карты трёх областей рядом с начальной точкой гг.
*Благодаря Техниксу сделала таки все параметры, кроме экономики.
*Пока ценообразование не добито, зато начала уже делать битвы.
*Пришлось чутка переделать интерфейс карты и дневника, а то не вписывались в общий концепт. В целом работа идёт хорошо, двигается.

 

 

Ну, и начало года – запишу себе планы, чтобы потом подсматривать в них и, возможно, следовать.

 

1. Дописать секретный проект до конца февраля.

2. Дописать игру к открытию паровозика.

3. Дописать игру с прошлого куспко на нынешний куспко.

4. Дописать Хоббита куда-нибудь, хоть на ЛОКу.

5. Дописать текущую рпг на КРИЛ. Да, там до чёрта картинок, но надеюсь игру таки примут на конкурс.

 

 

Пока так.

 

 

А, ну и да, насмотрелась Сумеречных охотников, и теперь у меня новый муз.

Магнус Бэйн (Гарри Шам) – маг.

 

Magnus_Bejn-rTMI1Promo_Magnus08

 

Да, да, я опять пошла по женоподобным мальчикам ))) и да, я знаю, что в сериале он не той ориентации. Ничё, зато в моих фантазиях его ориентация вполне традиционная Smile А на остальное плевать. лишь бы продержался подольше, чтобы я смогла хоть что-то закончить.

Что-то я давно не писала отчётов. Нехорошо это. Надо исправляться.

 

Сколько же всего я наделала, пока был перерыв в отчётах, наверное не буду всё перечислять, кому надо, те и так знают.

 

 

Лучше о творчестве:

 

 

*Продвинулась сильно с кодом в двух рпг. Первая имеет рабочее название “мини-рпг”, хотя она уже нифига не мини, а вторая так и называется “2 игра”. В обеих сделала карты и генерацию персонажей (ну естессснно). В первой ещё запилила дневник и инвентарь. Сейчас усиленно считаю экономику, параметры шмота, партии и врагов, боёвку в общем. Уже готова убиться. Smile Но что поделаешь. Надо, так надо. Картинки вроде всё собрала. Сейчас вот думаю, что надо бы сделать для начала все квесты и брождения без боёвок, а потом уже их прикручивать. Тем более, я так и не решила у монстров будут расти параметры с ростом уровня персонажа или нет.

 

Ну и скриншот тайм.

 

 

Мини-рпг:

 

screan1

 

карта локации пещер:

 

screan2

 

2 игра (генерация персонажа):

 

screan3

 

Мини-рпг надеюсь допилить к следующему КРИЛу и даже попасть на него, если правила не изменятся и гайки не затянут. Вторую игру пока не знаю когда доделаю. Надо сначала с первой разобраться.

 

 

*Вернулась к кодингу хоббита, его скрины я показывала уже. Есть неплохие шансы допилить его на КРИЛ. Будет малоинтерактивно, но, наверное, красиво или по крайней мере симпатично.

 

 

*Так же допиливаю недописанную игру с куспко. Тоже скрины показывала. И у этой игры тоже неплохие шансы выпуститься на этот КРИЛ, если, конечно, ветер настроения не поменяется.

 

 

*Начала ещё внку по зомбоапокалипсису. Собрала все картинки, персов сделала в дримаватаре. Вот несколько персов из команды гг.

 

Без названия (3)Без названия (36)Без названия (78)Без названия (72)

 

 

Ну и пара монстриков:

 

Без назqqqванияБез назвddанияБеsdsз названияБез названия (96)

 

Не знаю насколько будет прямо вн, потому что подразумеваются драки, но надеюсь как-то получится всё-таки больше повествования, чем механики.

 

 

*Сон феи пока не могу никак допилить, ну никак вообще. Не могу придумать адекватную сюжету механику. Всё кажется прилепленным где-то сбоку. Ужс. Ладно, видимо идее надо вылежаться.

 

 

*Сильно хочется запилить рпг вообще без картинок. И вот думаю на фурке сделать или на классик куспе. Или на аере. В общем, сюжет начала прописывать и остальное, а вот с платформой пока не определилась. Написала пролог на классик куспе, но в любой ведь момент можно и перенести.

 

 

*Ручки всё тянутся к митрилу, но как-то пока вообще не до него. Облизываюсь издалека и иногда открываю проект квеста. Там главное всё прописано уже, и сюжетка и картинки собраны, только сесть и закодить, и механика вроде простая, но ёжки. Ладно, посмотрим, может и до этого настроение дойдёт.

 

 

В общем, как-то так всё делается творится. Хорошо, хоть на ЛОКу зарисовку сделала, а то было бы обидно ничего не зарелизить.

 

Показала бы ещё скринов, но их сначала надо чистить от дебажной инфы, а мне лень. Плюс в некоторых играх, когда делаю, то выключаю локации до текущей в разработке, чтобы переходов поменьше было для тестинга.

 

Мммм, вроде всё написала что хотела.

 

А, да, ещё ж муз новый у меня. Насмотрелась тут корейских дорам.

Директор Шин (Lim Ju-hwan) из сериала “Невеста речного бога”:

 

9-1229718292_590263207999402_5010664956689907712_nDER2U9vUMAA1Ynm

 

Надеюсь, он долго продержится, весьма продуктивный оказался. Если с некоторых только пару образов списать можно, то тут прям какой-то дикий полёт фантазии, да ещё в любой сеттинг пихается.

 

Теперь вроде всё. Отчиталась, пойду творить дальше.

Что-то не получается у меня писать стабильно отчёты каждую субботу, поэтому перехожу на прежний режим.

 

Что было сделано.

 

Игра на паровозик написана – “Охотник”

Это кликер с элементами рпг. Просто убиватель времени. Задача была написать что-то вроде “Гринда” от Миоиреля. Вроде получилось.

Хочу ещё статистику прикрутить к игре, по смертям, моснтрам, лечению и прочему, но пока сил нет на это. Может на этой неделе обновлю.

 

Евг, видимо, обиделся, что написала не про фей, и не нарисовал мне постер. Ну да ладно, понять можно.

 

Начала записывать видео-прохождения на паровозные игры.

Видео на первую игру – “Ученик некроманта”

 

В планах ещё записать на игры ЗОКи.

 

По играм тоже получилось поделать всякое.

*Подописывала феек на куспе. Доделала пару локаций.

*Потыкала Бэтмена, пока сил нет его сдвинуть, так. мелкие правки.

*Игру на куспко продолжила делать. Допиливаю варку зелий.

*Усиленно раздумываю над романтическими внками. Не понимаю пока чего хочу, как хочу и на чём. Первая по любому будет на фурке, а вот дальше не уверена. Все чё-то тыкают, что надо ренпи, ибо андроид. Но блиииин… Не знаю, в общем.

*Начала делать мини-ужастик. Ужасы, конечно, опять не получаются. Так. мистика чуток. Пока зависла с этим, изучаю мат-часть – читаю Кинга и иже с ним.

 

Пока ушла от рпг к квестам. Хочется повествовательности и приключений. Хотя кто знает, может завтра опять к рпгэшкам вернусь. Фз меня.

 

Короче, как-то всё вот так.

Что ж, на этот раз всё даже не так грустно.

 

Паровозик будет объявлен на следующей неделе. Первая игра, как обычно, будет моя. Как раз почти доделала.

 

Многое сделано, но предстоит сделать ещё больше.

 

*Понадёргала разных картинок для игрушек в интернете. Дааа, на это тоже надо кучу времени.

*Позанималась 2 игрой, которая рпг. Блин, надо уже как-то придумать ей название. Сообразила, как сделать систему открытия замков и прохода через магические поля.

*Попрограммила Меч в камне, но всё ещё не уверена, что на паровозик будет именно эта игра, есть пара параллельных мелких задумок.

*Вытащила Бэтмена, да, идея переписать в текст несколько несовских игр всё ещё владеет мною. Улыбка

*Снова вернулась к романтическим внкам. Пописала тексты, вроде неплохо получается. Есть шанс допилить парочку внок до конца года. Как будет настроение – доделаю и зарелизю.

 

Планов много. Делать хочется всё и сразу, как обычно это бывает. Улыбка Так что тружусь не покладая рук, ног и остальных частей тела. А всё почему? Потому что 4 дня выходных!!!

Ну, и музы тоже помогают по мере сил и возможностей.